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Biokinesis – o jogo de cartas

O jogo de cartas Biokinese
um psico-no-jogo cooperativo para 2, 3 ou 4 jogadores com 18 anos ou mais.

Tempo de jogo: 15 minutos
conteúdo: 126 cartões de distân
cia: 58 starter deck Ma
nn57 starter deck Frau1
1 regras do jogo de cartas

Necessário: um twecker de curto prazo

O historyJ
ames Randi é um mágico americano e crítico do p
aranormal. Ele diz: "eu, James Randi, será a soma de US $1.00
0.000 da pessoa, respectivamente. Pague as pessoas que podem demonstrar habilidades supersensoriais, sobrenaturais ou paranormais de qualquer tipo condições de observação satisf
atórias. Leia: www.randi.org/

Hoje
estes cartões ajudam a usar uma habilidade paranormal chamada biokinesis. Perguntas para pedir a outra pessoa são uma coceira gerada pela outra pessoa. Encontre a pergunta certa! Pegue os milhões! Torna-se primeiro com Biokinese em "apostar este…?" Em!

Apo
ntar um cartão e criar uma coceira ali com uma pergunta para o seu colega jogador. Encontre a pergunta que cria coceira no outro. Escreva-se em uma nota. Lute com seus amigos. Qual equipe transmite a maioria das cartas em 30 minutos?

Prepared2 j
ogadores fazem 1 equipe. Os companheiros se sentam no quarto do apartamento. Deve haver uma parede no meio. Cada um embaralhou metade das cartas de um deck inicial e define seu relógio para 30 minutos. Se o seu colega de equipe é um homem, use o homem da plataforma de partida, caso contrário, a mulher do deck inicial.

Expiração do j
ogo todos agora desenha o primeiro cartão. A partir de agora, o tempo está acabando. Agora pense em uma pergunta interessante sobre o outro sem falar ou gerar sons. Apenas essas perguntas criam uma coceira. Se um dos dois companheiros de equipe tem uma coceira, ele imediatamente nomeia o lugar onde coça. As cartas combinam com a localização da coceira? Sim? Incr
ível! 1 ponto para a equipe! Anote rapidamente o ponto e a pergunta imaginada, em seguida, desenhe o próximo cartão! N
ão? Que pena. Desenhe a próxima carta!

Pergunt
a coceira na boca, por exemplo, gerar. B. as perguntas: o que você comeu? Você fica Boded? O que vai dizer? … Coceira n
a cabeça: o que você acha? Você se sente como? Que habilidades você tem? … Coceira
no braço: o que você está fazendo agora? O que você quer fazer? .
.. Coceira no estômago: você está grávida? Você tem dor de es
tômago? Coceira no pé: onde você fica? Onde vai? Onde você está? … Etc.

Interessante thempe
rsonal, veículo, carro, doenças, finanças, seguro, habitação, domésticos, Internet, telefone, supermercado, tabagismo, corpo, áreas de interesse, dor, substâncias mensageiro, necessidades.

Jogar ap
ós 30 minutos, os pontos são adicionados em conj
unto. Você transferir 9 cartas corretamente sem trapace
ar? Não? Então jogue de imediat
o! Sim? Este resultado é muito interessante! Se você pode repeti-lo na frente dos espectadores, você está quase certo do milh
ão. Variações: para 3 jogadores, o tempo deve ser encurtado para 10 min. Os jogadores podem sentar-se um após o outro em 2 ou ao mesmo tempo em 3 quartos. Todos brigam com todos, qual é a melhor equipe?
Com 4 jogadores, 2 equipas lutam entre si. Mas cuidado: a outra equipe pode confundi-lo com suas perguntas! Você reconhece a coceira que seu colega de equipe dispara?

1. quanto tempo deve o transmissor de transmitir o cartão? um m
áximo de 1-2 min.

2. Eu só posso transmitir com segurança 2 cartas para o meu
amigo. Incrível! Continue jogando até chegar pelo menos 40 vezes à direita em 50 tentativas! Então seu resultado é suficiente para obter os milhões!

3. Nossa equipe só transfere 5 cartões individuais corretame
nte. No canto inferior direito de cada mapa é um chamado Zenersymbol. Seu amigo deve sempre nomear apenas o símbolo quando ele reconheceu a coceira correspondente. Você tem certeza que você vai ter certeza se você chamá-lo o cartão direito 21 vezes em 25 tentativas.

4. Minhas perguntas não criam cocei
ra! Você só não encontrou o certo ainda. Ela tem que te interessar muito. Não deve ser algo como, "você está coceira?" ou "será que te coçar em algum lugar?" Mesmo se você quer que ele coçar o outro, nada acontece em tudo. Relaxar. Sente-se calmamente. Feche os olhos e considere: o que você se importa com o outro? Agora o destinatário logo diz onde ele coça ele!

5. Sempre coça em algum lugar! Não há nenhuma conexão! Tente
jogar o jogo novamente em 4 semanas! Mas realmente apenas em 4 semanas! Então você pensa sobre isso de forma diferente porque sua mente teve muito tempo para se adaptar.

6. º. O foresherence da sensação me impede. Ele funciona bem por conta própria, mas se alguém é "faísca":
é então porque seus espectadores estão "interchanting" você. Eles usam o mesmo princípio e usá-lo para dissuadi-lo de seu objetivo. Mesmo que alguém queira ver como você faz isso, eles desabilitam sua habilidade. Você sabe o que é Auraschutz? Não? Em seguida, desceu na Internet.