fbpx

Berichten zoeken

INGRESS-verslaving en biokinese


Waarom ik enkele jaren geleden verslaafd was aan Ingress, een mobiele game:

Jaren geleden kwam de game Ingress op de markt.

Een spelletje rennen rond het bouwen van blauwe en groene portals.

Het komt er eigenlijk op neer: aliens willen op aarde landen. De blauwe spelers voorkomen dat de aliens landen. De groene spelers helpen de aliens.

Ik zal dat nu uitleggen aan iedereen die Ingress niet kent.

Je bouwt portals op. Om energie te hebben, moeten ze zijn uitgerust met zogenaamde resonators.

Vervolgens moet u ze opladen en verbindingen tot stand brengen tussen de ene portal en de andere.

Dus als u tot de blues behoort, verbindt u een blauwe portal met de volgende blauwe portal. Als men tot de Groenen behoort, verbindt men een groen portaal met het volgende groene portaal.

Toen het spel vrij nieuw was, werkte iedereen wild om zijn portals te behouden.

Als je een beginner in het spel was, was het moeilijk om zo'n portaal te nemen.

Dus, z. b. een blauw portaal gebroken en groen om te maken.

Je moest veel rondlopen. Deze game was oorspronkelijk bedoeld voor programmeurs die veel op de computer werken om wat frisse lucht te krijgen.

Nu gebeurt het volgende:

Als mijn eigen portaal was vernietigd, kreeg ik onmiddellijk een bericht op de telefoon, er is iemand die mijn portaal vernietigde.

Ik was toen een groene man. Een andere speler, Deiwel, zo heet hij, woonde op een nabijgelegen locatie en was blauw.

Deiwel had niets anders te doen dan ongelooflijk snel een niveau omhoog te gaan, dan rond te lopen (en rond te rijden in de auto) en alle groene portalen te bederven.

Elke keer als hij terugkwam in de stad werd ik boos om alles af te breken.

We deden groen toen altijd samen, alles opnieuw opgebouwd, resonatoren verzameld, u.s.w ..

Wat nu interessant is, is dit:

Werbung

Als je als greens door het gebied bent gerend, waar blauwe portalen waren en ze hebben vernietigd, heb je je echt goed gevoeld.

Dat was niet omdat je deze portalen brak. Deze pixels in de telefoon vernietigd en opnieuw geverfd.

Dat was omdat op het moment dat ik een blauw portaal als Groen vernietigde, de Blauw die het portaal bouwde onmiddellijk het bericht op de telefoon kreeg, werd je portaal vernietigd.

Het was op dezelfde manier. We hebben de portal als Groenen gebouwd.

En toen de Deiwel terugkwam, heb ik al gemerkt, voordat ik zelfs wist dat de telefoon hetzelfde is, die weer onderweg is, erg blij is om onze portals te vernietigen, om ons te irriteren.

Dit is niet meer het geval. Omdat er tegenwoordig veel minder mensen binnendringen.

Afgezien daarvan hebben de meeste spelers deze meldingen uitgeschakeld omdat het net zo vaak ging zo snel dat de portals zijn herbouwd van groen naar blauw van blauw naar groen. Dat wilde je gewoon niet meer.

Van tijd tot tijd speel ik de game nog steeds vandaag. Als ik met mijn vrouw in het bos loop.

Er is een pad, er zijn behoorlijk veel portals en je kunt ze groen of blauw maken.

De laatste tijd ben ik zo lang, ik ben nu een blauwe, en zie, grote blauwe portalen, daar kun je een paar links plaatsen. Dus bouw verbindingen van de ene portal naar de andere.

Plots krijg ik een razend hart, voel ik pure opwinding.

Ik ben echt opgewonden, wakker en denk: "Dat kan niet waar zijn. Wat is er aan de hand? "

Ik kruip langs de bomen, schuin over een veld, maar zag niemand in de buurt.

Oké, ik zal mijn portals doen, de links plaatsen en doorgaan.

Drie minuten later start Deiwel. Op de fiets.

"Hallo, hallo, hoe gaat het met je, wat doe je hier?"

Hij begint rond te duwen. "We zijn bezig met het bouwen van velden." (U verbindt drie portalen, daaronder vormt een blauw veld. Daar zijn extra punten voor.)

"Is het mogelijk dat je niet meer linkt?", Vraagt hij.

Het was me meteen duidelijk dat Deiwel daar aan het eind van het veld stond te kijken naar zijn mobiele telefoon terwijl ik daar links legde. (Dit wordt weergegeven op de telefoon, zelfs wie de links plaatst.)

Dus hij ziet dat Farmi (zo heet ik) nu links aan het bouwen is. Dus hij kan zijn velden niet bouwen omdat mijn links in de weg staan. Ze moeten samen zijn en niet kruisen.

Toen sprong Deiwel op zijn fiets en kwam naar me toe en vertelde me hetzelfde.

Geweldig voorbeeld daarvoor. Ik heb Deiwel niet gezien. Ik wist niet dat hij daar was. Ik wist dat niet, want wie wil links leggen.

Hij was boos. Ik kreeg de energie en kreeg dat boa-iets-gebeurde-daar-gevoel.

Toen kwam hij aan, met het verzoek om te stoppen .. Ik ben gestopt omdat ik natuurlijk weet hoe belangrijk dat voor hem is.

Deiwel helpt vaak anderen in het spel. Hij hielp me ook om snel een niveau omhoog te gaan. Hij zou graag die extra punten krijgen, die hij krijgt als hij die velden bouwt.

Geweldig voorbeeld. Biokinese of gedachtenoverdracht. Hoe je het ook wilt noemen. Ik zeg biokinese omdat er in de geneeskunde geen technische term is.

NLP is iets anders. Psychoneuroimmunologie is iets anders.

Met pruritus sine materia is het niet duidelijk. Je weet niet waar het vandaan komt. Nou, geneeskunde weet het niet, ik weet het.

Daarom zeg ik biokinese.

Op internet wordt biokinese beschreven als, kinese van beweging en bio door gedachtekracht, lichaamsactie, u.s.w ..

Eigenlijk beweeg ik niets. Eigenlijk verplaats ik al iets. Het gevoel of de mens gaat ergens anders heen, als hij zin heeft.

Biokinese is voor mij het beste woord dat het dichtst in de buurt komt van waar ik het over heb.

Ik wilde dat verduidelijken, want op internet is iets anders, namelijk Kinese van beweging en bio van organische stop.

Ok, dat was weer een goed voorbeeld voor mij hoe dat werkt.

Kijk zelf of speel gewoon Ingress. Nee, niet echt, want je moet level 8 of 12 of hoger zijn.

Het werkt niet op Pokemon omdat je echt niets voor iemand anders vernietigt.

Bij mensen, irriteer je niet, maar het werkt.

Werbung