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Biokinésie de discipline

Un expéditeur et un destinataire forment chacun une équipe.
Deux équipes se battent en duel, l’émetteur utilisant les cartes biokines.
Il crée délibérément une démangeaison dans l'esprit du destinataire.
Tout ce dont vous avez besoin pour commencer se trouve dans ce manuel.
Il y a 120 cartes dans le paquet de départ.

Ceci est le manuel officiel du jeu de cartes Biokinesis.

Vous devriez lire cette brochure complètement avant de commencer à jouer.

Le jeu

Construisez votre propre deck.
Avec les cartes du deck de démarrage, vous pouvez construire votre propre deck.
Chaque équipe en duel peut ainsi construire son propre deck préféré.
Cela rend les duels vraiment intéressants.

Trouvez les meilleures cartes et gagnez
Essayez avec de nombreuses cartes différentes.
Combinez les cartes et gagnez contre d'autres équipes.

Notions de base
Ces choses dont vous avez besoin pour un duel:
• un pont
• Vous ne pouvez pas avoir plus d’une copie de chaque carte dans votre deck.
• un réveil à court terme
• Notez et utilisez un crayon (pour écrire et calculer le score).

Le terrain de jeu
Chaque carte que vous jouez est mise sur le terrain de jeu. Aire de jeu est l'espace devant vous sur lequel vous posez votre pile de cartes. Sur la pile de gauche se trouvent les biokines à transférer. Sur la droite, empilez les cartes qui ont été transférées. A côté, la note sur laquelle vous prenez des notes.

Les cartes bio kine

Les composants de la carte

premier nom court

deuxième affirmation
troisième endiguement

4 numéro de carte
5 cartes de couleur
6 Nom de la carte latine

7 Traduction allemande
8 Zenersymbol
9 espace ouvert
10 icône rami
11 avis du droit d'auteur
12 Numéro courant

L'explication des composants de la carte
premier Le nom court
Un nom de carte abrégé pour plus de clarté

deuxième L'affirmation
Ces textes sont pour l'édification des joueurs. Ils sont attribués au hasard et n'ont aucune signification pour la carte et le jeu.

troisième La limitation
Dans cette limite est la cible.

4 Le numéro de carte
Le numéro de carte sert à l'identification exacte de la carte et comprend: le code pays, le code de couverture, le sexe et le nom abrégé.

Les composants individuels signifient:
DE = Allemagne
SD = pont de démarrage
01 = version 1
GE = visage
18 = numéro sous lequel cette région est répertoriée dans le Dictionnaire de photos anatomiques de nomenclature internationale (éditeur: Thieme, W. Dauber, édition 8).

5 La couleur de la carte
Au pont de départ:
Homme = dégradé du rouge au bleu
Femme = dégradé jaune à rouge

6 Le nom de la carte latine
Il est basé sur la nomenclature anatomique internationale. (La nomenclature anatomique contient des termes latins pour chaque partie du corps. C’est ainsi que les professionnels du monde entier peuvent parler du corps.)

7 La traduction allemande
C'est le nom, pour nos besoins, de carte germanisé.

8 Le symbole zener
Chaque carte contient l'un des 5 symboles.
Ils conviennent à la télépathie.

9 L'espace ouvert
Ici, vous pouvez entrer votre propre symbole ou nom.

10 Le symbole du rami
Chaque carte contient l'un des symboles de rami. Pour jouer au rami, au skat ou au mau mau. Ils conviennent également au transfert du principe de pratique de la biocinèse à un jeu de patinage normal.

11 La notice de copyright
La notice de copyright obligatoire.

12 Le numéro de série
Chaque carte contient un numéro de série pour un meilleur tri.