fbpx

Search Posts

Disciplína biokineze

Jeden odesílatel a jeden příjemce každý tvoří tým.
Dva týmy soubojily, s vysílačem používajícím biokiny karty.
Záměrně vytváří v mysli příjemce svědění.
Vše, co potřebujete ke spuštění, je v této příručce.
V balíčku startérů je 120 karet.

Toto je oficiální příručka Biokinesis Card Game.

Než začnete hrát, přečtěte si tuto brožuru úplně.

Hra

Postavte si vlastní balíček.
S mapami spouštěcího balíčku si můžete vytvořit svůj vlastní balíček.
Každý tým duelů si tak může vytvořit svůj oblíbený balíček.
Díky tomu jsou duely opravdu zajímavé.

Najděte nejlepší karty a vyhrajte
Vyzkoušejte mnoho různých karet.
Kombinujte karty a vyhrajte proti jiným týmům.

základy
Tyto věci, které potřebujete pro duel:
• Paluba
• V balíčku nemusí být více než 1 kopie každé karty.
• Krátkodobý budík
• Poznámka a tužka (zapsat a vypočítat skóre).

Hřiště
Každá karta, kterou hrajete, je položena na hřiště. Hřiště je prostor před vámi, na který položíte hromádku karet. V levém zásobníku jsou biokiny karty, které mají být přeneseny. V pravém balíčku karty, které byly přeneseny. Vedle ní je poznámka, na kterou si děláte poznámky.

Karty bio kine

Komponenty karty

první krátký název

druhý prohlášení
třetina kontejnmentu

  1. číslo karty
  2. barevných odstínů
  3. Latinské jméno karty

  4. Německý překlad

  5. Zenersymbol
  6. open space
  7. icon Rummy
  8. oznámení o autorských právech
  9. Běžecké číslo

Vysvětlení součástí karty
první Krátký název
Zkrácený název karty pro lepší přehlednost

druhý Potvrzení
Tyto texty jsou určeny pro editaci hráčů. Jsou náhodně přiřazeny a nemají žádný význam pro kartu a hru.

třetina Omezení
V rámci tohoto limitu je cíl.

  1. Číslo karty
    Číslo karty slouží k přesné identifikaci karty a sestává také z: kódu země, krycího kódu, pohlaví, krátkého jména.

Jednotlivé komponenty znamenají:
DE = Německo
SD = startovací balíček
01 = Verze 1
GE = obličej
18 = číslo, pod kterým je tato oblast uvedena v Anatomickém obrazovém slovníku mezinárodní nomenklatury (vydavatel: Thieme, W. Dauber, 8. vydání).

  1. Barva karty
    Na startovní palubě:
    Muž = přechod z červené na modrou
    Žena = gradient žlutá až červená

  2. Název latinské karty
    Je založen na mezinárodní anatomické nomenklatuře. (Anatomická nomenklatura obsahuje latinské termíny pro každou část těla. Takto mohou o těle mluvit profesionálové z celého světa.)

  3. Německý překlad
    Toto je pro naše účely německý název karty.

  4. Symbol zenera
    Každá karta obsahuje jeden z 5 symbolů.
    Jsou vhodné pro nácvik telepatie.

  5. Otevřený prostor
    Zde můžete zadat svůj vlastní symbol nebo jméno.

  6. Symbol Rummy
    Každá karta obsahuje jeden z rummy symbolů. Hrát Rummy, Skat nebo Mau Mau. Jsou také vhodné pro přenos principu praxe biokineze na normální hru na bruslení.

  7. Informace o autorských právech
    Povinné oznámení o autorských právech.

  8. Sériové číslo
    Každá karta obsahuje sériové číslo pro lepší třídění.